| ISBN/价格: | 978-7-5078-5757-3:CNY48.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏中的算法文化/.加洛韦著/.王杉译 |
| 出版发行项: | 北京:,中国国际广播出版社:,2025 |
| 载体形态项: | 187页:;+图:;+20cm |
| 丛编项: | 游戏文化经典译丛 |
| 提要文摘: | 本书中, 亚历山大·R. 加洛韦认为电子游戏是一种独特的文化形式, 需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛的学科, 特别是批判理论和媒体研究, 他将电子游戏作为可以玩的东西 (而非要阅读的文本) 进行分析, 并在五个简洁的章节中追溯了电子游戏创造的“算法文化”是如何与视觉、现实主义、寓言和先锋派的理论相交的。加洛韦以诸多电子游戏为例, 构建了电子游戏中的动作分类系统, 并在随后的章节中探讨了电影和电子游戏的惯例之间的重叠, 游戏实践的文化含义, 电子游戏的视觉环境, 以及游戏作为一种新兴文化形式的地位。总之, 这些内容章为游戏, 更广泛地说, 为整个电子文化提供了一个新概念, 一个庆祝而不是哀叹数字时代品质的概念。 |
| 并列题名: | Gaming eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 加洛韦 著 |
| 个人名称次要: | 王杉 译 |
| 记录来源: | CN SXSY 20250429 |