| ISBN/价格: | 978-7-115-42305-4:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity Shader入门精要/.冯乐乐著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2016.06 |
| 载体形态项: | 369页,[4]页图版:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书主要内容包括:渲染流水线、Unity Shader基础、学习Shader所需的数学基础、Unity中的基础光照、基础纹理、透明效果、Unity中的渲染优化技术等。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 冯乐乐 著 |
| 记录来源: | CN RENTIAN 20160718 |