| ISBN/价格: | 978-7-5027-9239-8:CNY98.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏场景设计/.编著程俊杰, 马潇灵 |
| 出版发行项: | 北京:,海洋出版社:,2015 |
| 载体形态项: | 368页:;+图 (部分彩图):;+25cm |
| 丛编项: | “十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |
| 提要文摘: | 本书共分为10章, 先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识, 然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧, 接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场景、中国风游戏场景、欧美魔幻游戏场景的制作方法与流程; 最后对一些经典游戏中的场景原画进行了赏析。 |
| 并列题名: | Game scene design eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 题名主题: | 游戏程序 |
| 题名主题: | 程序设计 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP317.61 |
| 个人名称等同: | 程俊杰 编著 |
| 个人名称等同: | 马潇灵 编著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20160722 |