| ISBN/价格: | 978-7-302-68487-9:CNY109.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity Cookbook中文版/.(澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生, 乔恩·曼宁, 蒂姆·纽金特著/.周子衿译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2025 |
| 载体形态项: | xii, 386页:;+图:;+24cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自封面 |
| 提要文摘: | 本书针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论, 旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章, 主题涉及基础脚本编写到高级技术 (如AI、动画和网络等)。通过这本实用性更强的教程, 读者将学会如何应用代码片段快速而准确地解决实际问题, 尤其是3D游戏开发和2D游戏开发、仿真和人工智能项目中的2D/3D图形、物理、AI、声音、叙事、输入、脚本和网络等问题。 |
| 并列题名: | Unity development cookbook eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 巴特菲尔德-艾迪生 著 |
| 个人名称等同: | 曼宁 著 |
| 个人名称等同: | 纽金特 著 |
| 个人名称次要: | 周子衿 译 |
| 记录来源: | CN SXSY 20250318 |