| ISBN/价格: | 978-7-302-13025-3:CNY46.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础/.(美)Frank D.Luna著/.段菲译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2007 |
| 载体形态项: | 373页:;+图:;+23cm |
| 丛编项: | 游戏软件开发专家系列 |
| 提要文摘: | 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点足游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题儿乎洒盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。 |
| 题名主题: | 多媒体 软件工具,DirectX 9.0 3D |
| 题名主题: | 游戏 应用程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP311.56 |
| 中图分类: | G899 |
| 个人名称等同: | D.Luna Frank 著 |
| 个人名称次要: | 段菲 译 |
| 记录来源: | CN GUANGHUA |