ISBN/价格: | 978-7-302-44266-0:CNY39.00 |
---|---|
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity游戏动画设计/.(美)索恩著/.李强译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016 |
载体形态项: | 136页:;+图:;+23cm |
相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
提要文摘: | 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案, 主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
并列题名: | Unity animation essentials eng |
题名主题: | 游戏 动画制作软件 软件设计 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 动画制作软件 |
题名主题: | 软件设计 |
中图分类: | TP317.6 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | (美)索恩 著 |
个人名称次要: | 李强 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20170907 |