ISBN/价格: | 978-7-302-41472-8:CNY59.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏开发原理/.索恩著/.李海涛 ... [等] 译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016 |
载体形态项: | 170页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 清华开发者书库 |
提要文摘: | 本书系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论, 包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效, 等等。 |
并列题名: | Game development principles eng |
题名主题: | 游戏 软件开发 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件开发 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 索恩 著 |
个人名称次要: | 李海涛 译 |
个人名称次要: | 胡粤 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20170417 |