| ISBN/价格: | 978-7-302-68217-2:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 计算机图形学实践教程/.孔令德编著 |
| 版本项: | 第3版 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2025 |
| 载体形态项: | 356页, [6] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm |
| 丛编项: | 高等学校计算机专业教材.图形图像与多媒体技术 |
| 一般附注: | “十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 兵工高校优秀教材一等奖 中国大学出版社图书奖优秀教材一等奖 本书配套“计算机图形学实践教学资源库”获山西省教学成果一等奖 山西省高等学校精品资源共享课“计算机图形学”配套教材 山西省课程思政示范课配套教材 |
| 提要文摘: | 本书给出的光栅化图元算法主要包括直线和多边形 (尤其是三角形) 算法, 重点是直线的整数Bresenham算法和三角形重心坐标填充算法; 图形几何变换算法主要包括二维、三维变换算法, 重点是三维变换算法, 这是让三维模型动起来的算法; 投影消隐算法包括透视投影算法、背面剔除算法、Z-Buffer算法、画家算法, 重点是Z-Buffer算法, 这是面消隐的通用算法。根据市场对图形学人才的需求, 主要关注真实感图形的绘制能力。本书将建模和渲染作为了重点教学内容。建模方面, 使用双三次Bezier曲面构建了Utah茶壶, 在茶壶前后宽阔的表面上展示计算机图形学渲染算法的绘制效果; 渲染方面, 开发了Blinn-Phong反射光模型、Cook-Torrance物理模型, 编写了GouruadShader和PhongShader光照模型、绘制了茶壶的漫反射贴图、高光贴图、法线贴图、视差贴图和环境贴图。本书模块化强、代码统一、注释规范。读者通过观看各个案例的微课视频讲解, 可以编程绘制彩图展示的效果图。 |
| 分集: | 图形图像与多媒体技术 |
| 题名主题: | 计算机图形学 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP391.411 |
| 个人名称等同: | 孔令德 编著 |
| 记录来源: | CN SXSY 20250409 |