ISBN/价格: | 978-7-121-27117-5:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏场景设计与制作实战/.李瑞森,张卫亮,王星儒编著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2015 |
载体形态项: | 270页:;+图:;+26cm:;+1光盘 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89394-137-5 |
提要文摘: | 本书系统讲解3D网络游戏场景制作的专业知识,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作讲解通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 |
题名主题: | 三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
个人名称等同: | 张卫亮 编著 |
个人名称等同: | 王星儒 编著 |
记录来源: | CN SDL 20210825 |