| ISBN/价格: | 978-7-302-38981-1:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Cocos2d-x实战/.赵大羽,关东升著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015 |
| 载体形态项: | 138页:;+24cm |
| 丛编项: | 清华游戏开发丛书 |
| 提要文摘: | 本书系统介绍了Cocos2d-x等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。 |
| 并列题名: | Cocos2d-x in action eng |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317 |
| 个人名称等同: | 赵大羽 著 |
| 个人名称等同: | 关东升 (软件开发) 著 |
| 记录来源: | CN SDL 20161120 |