| ISBN/价格: | 978-7-5153-7346-1:CNY168.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程/.(英)贡萨洛·马克斯[等]著/.未蓝文化译 |
| 出版发行项: | 北京:,中国青年出版社:,2024 |
| 载体形态项: | x, xii, 496页:;+图 (部分彩图):;+26cm |
| 一般附注: | 典藏中文版 全彩印刷 |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书首先介绍了虚幻编辑器和关键概念, 如actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后, 进入第一个项目: 构建躲避球游戏, 在此过程中我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏, 在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能 (AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是第一人称射击游戏, 本游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。 |
| 并列题名: | Elevating game experiences with Unreal Engine 5 eng |
| 题名主题: | 虚拟现实 游戏程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP391.98 |
| 个人名称等同: | 马克斯 (Marques, Gongalo) 著 |
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| 个人名称等同: | 谢里 (Sherry, Devin) 著 |
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| 个人名称等同: | 佩雷拉 (Pereira, David) 著 |
| 记录来源: | CN BWZ 20250612 |