| ISBN/价格: | 978-7-121-25379-9:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 体验引擎/.西尔维斯特著/.秦彬译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2015 |
| 载体形态项: | 408页:;+图:;+23cm |
| 提要文摘: | 本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上, 该书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验, 以及如何真正从内心打动玩家, 才是作者的真正目的。难能可贵的是, 书中虽然涉及了许多游戏行业的专业课题, 内容却轻松易懂, 耐人回味。 |
| 并列题名: | Designing games eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 题名主题: | 游戏 |
| 题名主题: | 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 西尔维斯特 著 |
| 个人名称次要: | 秦彬 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20160724 |