| ISBN/价格: | 978-7-302-27376-9:CNY64.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89444-699-2 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏角色动画设计/.谌宝业, 刘若海编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2012 |
| 载体形态项: | 320页:;+彩图:;+23cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 第九艺术学院——游戏开发系列 |
| 提要文摘: | 本书讲解了3ds Max 制作动画的基础知识和常用技巧, 介绍了动画设计各个部分的基本制作规范, 分析了Character Studio 系统制作游戏角色动画的基本方法, 并通过引用项目操作的思路, 解析了3ds Max与游戏引擎的结合应用过程等内容。 |
| 题名主题: | 动画 造型设计 |
| 题名主题: | 动画 |
| 题名主题: | 造型设计 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 个人名称等同: | 谌宝业 编著 |
| 个人名称等同: | 刘若海 编著 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20120608 |