| ISBN/价格: | 978-7-5657-3287-4:CNY58.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 电子竞技产业概论/.段鹏等著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国传媒大学出版社:,2022 |
| 载体形态项: | 226页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 后疫情时代,传统体育项目面临较大规模的赛事停摆、经营困难、品牌贬值等问题,给整体产业发展带来了一定阻力,相对而言,电子竞技产业却呈现强势增长趋势。电子竞技运动是一项集科技、体育、文化、社交等元素于一体的拥有独特商业和用户价值的数字文娱类竞技项目。本书旨在通过对电竞产业发展概况、特征及趋势进行综述、案例及专题性研究,剖析其中存在的关键问题,探索新时期新阶段电竞产业发展路径,全方位多视角展开电竞产业研究图景,从而引导读者多向度思考,锻炼跨学科思维,提升电竞传媒专业素养,使读者获得必要的观察判断能力、价值分析能力及实践应用能力。 |
| 并列题名: | Introduction to e-sports industry eng |
| 题名主题: | 电子游戏 运动竞赛 体育产业 概论 |
| 中图分类: | G898.3 |
| 个人名称等同: | 段鹏 著 |
| 记录来源: | CN rentian 20230213 |