| ISBN/价格: | 978-7-5763-4624-4:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 次世代游戏建模/.赵华文主编/.参编胡元济 ... [等] |
| 出版发行项: | 北京:,北京理工大学出版社:,2024 |
| 载体形态项: | 123页:;+图 (部分彩图):;+29cm |
| 提要文摘: | 本书涵盖了次世代游戏模型制作从基础到高级的建模技术, 旨在为次世代游戏建模提供全面指导。全书除绪论外, 共分为三个项目, 主要包括游戏道具--匕手模型制作、游戏装备--头盔模型制作、游戏角色--风格化角色模型制作等内容。其中, 绪论部分主要介绍了游戏建模的基本概念和制作流程, 包括建模软件的选择和基本操作; 游戏道具、游戏装备、游戏角色模型制作部分由简到难、循序渐进地讲解了不同流程的建模技术和方法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 系统建模 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 赵华文 主编 |
| 个人名称次要: | 胡元济 参编 |
| 个人名称次要: | 李佳 参编 |
| 记录来源: | CN SXSY 20250318 |