ISBN/价格: | 978-7-300-31921-6:CNY59.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏故事写作/.布劳特著/.许道军,孙小洋译 |
出版发行项: | 北京:,中国人民大学出版社:,2023 |
载体形态项: | 232页:;+图:;+21cm |
丛编项: | 创意写作书系 |
相关题名附注: | 版权页题英文题名:Narrative Design: The Craft of Writing for Games |
提要文摘: | 本书是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合作者个人的写作和教学经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。本书后半部分附有教学案例,可以作为游戏设计特别是故事设计学习者自我训练的方案,也可以作为相关课程的教学参考,尤其是案例中所贯穿的“工坊活动”“协同写作”“写作团队”等思路,十分吻合创意写作的培训与自学。 |
并列题名: | Narrative Design : The Craft of Writing for Games eng |
题名主题: | 游戏 故事 文学创作 |
中图分类: | I054 |
个人名称等同: | 布劳特 (美) (Breault, Michael) 著 |
个人名称次要: | 许道军 译 |
个人名称次要: | 孙小洋 译 |
记录来源: | CN WXLS 20231120 |