| ISBN/价格: | 978-7-302-69399-4:CNY128.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | C++游戏编程入门/.(美)约翰·霍顿(John Horton)著/.王志强,王远鹏译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2025 |
| 载体形态项: | 12,433页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书内容以实战为导向,系统讲解面向对象编程(OOP)、指针运用等C++核心知识,结合标准模板库(STL)提升代码效率。在开发Pong游戏时,将掌握碰撞检测与物理引擎原理;通过空间音效与OpenGL着色器技术,为作品注入活力,让用户畅享沉浸式体验。本书深度剖析游戏开发,涵盖输入处理、角色升级等过程与简单的敌方AI。 |
| 并列题名: | Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games eng |
| 题名主题: | 游戏 C++语言 程序设计 |
| 中图分类: | TP312.8C++ |
| 个人名称等同: | 霍顿 (美) (Horton, John) 著 |
| 个人名称次要: | 王志强 译 |
|---|
| 个人名称次要: | 王远鹏 译 |
| 记录来源: | CN WXLS 20251128 |