| ISBN/价格: | 978-7-302-43202-9:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 精通Cocos2d-x游戏开发/.王永宝编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016 |
| 载体形态项: | xvi, 368页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书为《Cocos2d-x游戏开发》的《基础卷》, 共31章, 分为4篇。第1篇为《入门篇》, 涵盖的主要内容有Cocos2d-x开发环境、学习建议、注意事项及低级错误总结, 以及必备的C++编程基础和指针知识等。第2篇为《基础框架篇》, 涵盖的主要内容有节点系统、内存管理、场景和层、精灵、动作系统、动画、纹理、文字、运行机制、渲染机制、消息机制和Schedule等。第3篇为《UI与交互篇》, 涵盖的主要内容有触摸输入、文本输入、按钮与重力感应输入、Menu和MenuItem, 以及GUI框架的功能控件、文本输入、文本显示及容器控件等。第4篇为《CocoStudio工具链篇》, 涵盖的主要内容有CocoStudio的UI编辑器、场景编辑器、动画编辑器、2.x编辑器及CocosBuilder等。 |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 移动电话机 |
| 题名主题: | 游戏程序 |
| 题名主题: | 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 |
| 中图分类: | TP317.67 |
| 中图分类: | TP317.62 |
| 中图分类: | TP312C |
| 个人名称等同: | 王永宝 编著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20160725 |