| ISBN/价格: | 978-7-5217-0051-0:CNY68.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 产品游戏化/.金著/.林爽喆译 |
| 出版发行项: | 北京:,中信出版集团:,2019 |
| 载体形态项: | xxiv, 275页:;+图 (部分彩图):;+23cm |
| 提要文摘: | 本书通过借鉴游戏行业在制作和运营令人欲罢不能的游戏方面的经验, 帮助企业打造所有用户上瘾的产品。作者提出了创建下一个爆款产品的四种强大策略: 第一, 使用来自超级粉丝的见解, 构建适合人们实际行为方式的产品。第二, 通过连贯而引人注目的用户学习过程, 让用户保持参与并向前迈进。第三, 通过测试和调整核心体验, 快速改进您的产品概念。第四, 按照游戏思维路线图将核心体验扩展为完整产品。通过运用一系列游戏化思维, 企业就可以更快、更好、更智能地进行产品研发和创新。 |
| 并列题名: | Game thinking eng |
| 题名主题: | 产品开发 研究 |
| 中图分类: | F273.2 |
| 个人名称等同: | 金 著 |
| 个人名称次要: | 林爽喆 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20190427 |