| ISBN/价格: | 978-7-302-67959-2:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity游戏单位驱动开发/.张寿昆著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2025 |
| 载体形态项: | 237页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 计算机技术开发与应用丛书 |
| 提要文摘: | 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程, 旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为7章, 内容涵盖了 Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多方面。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 张寿昆 著 |
| 记录来源: | CN SXSY 20250324 |