| ISBN/价格: | 978-7-5226-1519-6:CNY79.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi jpn |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Python趣味编程案例实战/.(日)小林郁夫, (日)佐佐木晃著/.段琼译 |
| 出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2023 |
| 载体形态项: | 284页:;+图:;+21cm |
| 丛编项: | 智博Python编程技术丛书 |
| 一般附注: | 智博尚书 |
| 提要文摘: | 本书用游戏案例编程过程学习基本的Python编程技术和面向对象的编程思想。全书分4部分,共15章,其中第1部分(1-4章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用Python实现交互处理的方法;第2部分(5-8章)介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏;第3部分(9-ll章)以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程;第4部分(12-15章)介绍了用pygame(专门用来开发游戏的程序库)来编写游戏的方法,并在最后一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏。 |
| 题名主题: | 程序语言 程序设计 |
| 中图分类: | TP312PY |
| 个人名称等同: | 小林郁夫 (日) 著 |
| 个人名称等同: | 佐佐木晃 (日) 著 |
| 个人名称次要: | 段琼 译 |
| 记录来源: | CN WXLS 20231205 |