| ISBN/价格: | 7-5053-7757-4:CNY49.00 |
|---|---|
| ISBN/价格: | 7-900100-90-3 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds max游戏角色设计与建模/.(美)Paul Steed著/.毕建明,杜昱等译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2002 |
| 载体形态项: | 453页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 游戏开发人员书库 |
| 提要文摘: | 本书详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。 |
| 并列题名: | Modeling a Character in 3DS Max eng |
| 题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 |
| 题名主题: | 三维 |
| 题名主题: | 动画 |
| 题名主题: | 计算机图形学 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 斯蒂德, Paul 著 |
| 个人名称次要: | 毕建明 译 |
| 个人名称次要: | 杜昱 译 |
| 记录来源: | CN SWUFE 20020730 |
| 记录来源: | CN SWUFE 20030506 |